FF11自己紹介


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近況とMHP2G日記

 毎度お世話になってます、アボです。皆さん連休は楽しく過ごせましたか?私は土日とも再び消防団に拉致され、出初式なる過激でファンキーな漢たちの祭典に参加させられました。このイベントでもっとも有名なプログラムが放水競技、別名「玉落とし」なんですが、これがまた凶悪極まりなくてね、競技自体は電柱ほどの高さに設置されたカゴの中の玉(野球のボール)3個を、ホース5本繋いで水で撃ち落とすだけの至ってシンプルなものなんですが、とにかく速度が尋常じゃない。まずポンプを起動させるやいなや、ホースが繋がっているかどうかも確認せず水を走らせる。ホース担当は死ぬ気で自分の持ち場に突撃し、まるで導火線のように迫ってくる水の音をプレッシャーに感じながら連結させ、〆に筒先が柱の真下からカゴを狙い撃つ。玉が全て撃ち出されると終了するが、万が一一発で落とせない場合、筒先は自らが放つ冷水の洗礼を受けることになる、そんな過酷なゲームです。
 で、私に与えられた役割はというと給管、つまりポンプに水を送る管を水槽に突っ込むだけの非常に地味な作業なんですが、当日早朝に信じられないミッションが追加されました。

隊長「アボは給管持ったらそのまま水槽に飛び込め。そのほうがウケる」

 一瞬耳を疑ったよ。なんと氷点下の気温の中、川の水を溜め込んだ水槽にダイブしろと言う。信じられますか皆さん?顔をつけるとか、手を洗うとかそんな半端なものじゃない。全身これ弾丸と言わんばかりに全力で身を投じろと仰る。さながら村を救うため、古い因習によって人柱になった若い巫女さんを想像したアナタは負け組ですが正しい。しかし往々にしてそんな巫女さんは若い勇者だか幼馴染だかに救出されるんでしょうが、現実はとても厳しいわけで。私をレスキューしてくれる英雄などいるわけもなく、凍てつく水槽に1分ほど沈んでいました。その1分の長さたるや、うちはイタチの万華鏡写輪眼でも喰らったのかと錯覚するほど。あれでもし延長30秒などと言われたら、精神的に死んでいたであろうことは想像に難くない。
 確かに空気を読んで物事にあたるのも大事ですが、己が領分を超えるようなら潔く自愛することも大事です。私は今回それを学んだ。大いに学んだ。

 さて、前置きが恐ろしく長くなりましたがMHP2Gについて。
突撃すること実に3桁、ようやく全トレジャーを制覇しました。前半はスキルなぞ全く考慮せず、完全にナメてましたが後半は真面目に頑張った。というか今まで発動はおろか存在すら知らなかったスキルと出会えて結構勉強になりました。作業っぽいところもありますが、難易度を上げ、報酬を良くすれば面白いかもしれません。少なくとも訓練所よりやる気がでましたし…

 

MHP2G再開!

 年明けからFateにまったく手をつけず、今更MHP2Gに執心しているアボです。

 実は年末に知人らと一狩り行ってきまして、そのとき後輩の一人がこともあろうにドノーマルのティガ装備一式に火属性のどうでもいい双剣だけでG級まで攻略していてね、軽く挑発された気分だったよ。
なので私も負けじと新キャラを作成し、あの熱かった日々を思い出しながらフレッシュマンな気持ちで挑んでいるわけです。

 で、今は知人と協同で素材を集めつつトレジャー、集会所のコンプリートを目指し、ソロでは村クエと訓練所完全制覇を狙ってます。現在の進捗率は13%程度。まったく先は見えませんが、大型で猛烈に強い台風のごとき気概で昼休みに1クエ、アフターに5クエほどこなしながら、2月には全てを終わらせる予定です。

現在同時進行中のゲーム
Fate/unlimited codes
葛葉ライドウ対アバドン王

今さら感は否めないが、ライドウがかなり面白い。モンハンも含め、今年はこの3本で決まりです。

Fate/unlimited codesを・・・

先週買ったFateですが、ガッツリ忘れてましたようやく開封しました。本当は買ってすぐにプレイする予定だったのですが、仕事の都合と地元で所属している消防団なる素敵な組織に捕捉されてね、なかなかまとまった時間が手に入らなかったわけです。いや、本当に長い3日間だった。

てわけでプレイしてみた感想ですが、これは対戦ツールとしては相当まずいですね。ていうかコンボがまるで無理です。鉄拳のコンボなんて比じゃない、もう常軌を逸した指使いを要求されます。私は格ゲー自体あまり得意ではないので特にそう感じるのかもしれませんが、CPUにすらボコられるというのは近年稀に見る屈辱でしたね。

しかし、世の中にはそんなクソコンボすら楽々こなせてしまう達人たちがいるわけで、彼らの動画を見ながら私も必死に勉強しました。3時間もね!

で、結果はというとやはりCPUのノーマルにすら満足に勝てない無限の剣製なんて夢のまた夢、あらゆるキャラが絶望的なまでに肌に合わない。なので、万が一このゲームで年越し対戦なんてことになったら私はギャラリーに徹するか、タイムアウトで勝ちを拾うしかない。

とにかく練習しなければCPUにすら満足に勝てませんが、画面狭しと展開される数々の演出は原作ファンならば盛り上がること間違いなしです。悔しいですが、私はそちらのほうで楽しみを見出すしかない。こんなにコンボが難しいゲームはKOF2002以来でした。

しばらく修行だな・・・

今年のアニメとゲームとか

今年のアニメとゲームとか
 いよいよ年の瀬です。昔はこの時期になると誕生日にクリスマス、そして正月と良いこと尽くめだったのですが、20代も後半の中盤になるとそうそう浮かれていられない。特に懐具合はローンの返済に結婚式の積立と、シベリア並にすこぶる寒い。昨年末の「脱☆ヲタク宣言」以来できる限り無用な出費を避け、双方に充当していますがこれがなかなか・・・長年染み付いた習性もそう簡単に拭い去ることはできず、苦戦しています。
やはりここは宝くじに賭けるしかない

では、いきなりですが今年面白かった(と思う)アニメとゲームをご紹介!

今年面白かったアニメ
1位 コードギアス R2
2位 ソウルイーター
3位 とらドラ

業界と距離をおいたせいか、この程度しか記憶に残っていません。コードギアスは主
人公の死に様が見事でした。不作凶作の続く近年のアニメではかなり秀逸だと思います。
ソウルイーターについては賛否分かれるところでしょうが、私は面白いと感じました。少なくともBLEECHよりは。
ラノベからアニメ化したなかでは禁書目録ととらドラが並びましたが、話がわかりやすい分とらドラですね。ほかにも今日の5の2など可能性があるものは多々ありましたが、一歩届かなかった。
私は基本ANIMAXとAT-Xで垂れ流されているものだけしか視聴していないため、逆にしゅごキャラやきらりんレボリューションなど反吐をぶちまけそうなタイトルはウンザリするほど覚えています。ほんと、よくあんなものを衆目に晒せたものです。スタッフは全員ドMだな。
あとはちょっと時間が空いたとき、疲れたときは攻殻機動隊s.a.cやアカギをくどいほど見ていましたね。この2作はいつ見ても本当に面白い。ベストです。

今年面白かったゲーム
1位 MHP2G
2位 FF11
3位 三国志大戦3(アーケード)

昨年は計33タイトルも購入しましたが、本年はたったの4本、しかも内1本はタダで貰いました。まぁあれだ、買ったゲームは1本しかランクインしていないんDAYONE。
FF11は毎月ソフトを買うより格段に安いから復帰しました。経験値も入手しやすくなりましたし。ただ時間の拘束が相変わらず半端じゃない。不規則なシフトの私にはとても辛いです。
MHP2Gについても同様ですが、これはある日突然我が家に突撃してきた鉄雄氏から無償で頂きました。かなりのサプライズでしたね。職場で流行ったこともあり、かなり長く遊べました。ただ3がwiiで発売と知ったときはその場にいた全員が燃え尽きましたが。
そして唯一ゼニが掛かるのが三国志大戦。これは飲み会や合コンを9割ほど蹴って、浮いた金でプレイしています。負ければ300円も要求されるヤクザなゲームですが、たとえ大敗を喫しようと福田前首相のように逆ギレはしません。あくまでもクレバーに、デキる男を演出します。まぁ帰宅後財布を見て枕を濡らすのはよくあること。
ちなみに先週購入したFate/unlimited codesは封すら切っていない。年始に知人らと集まったとき間違いなくプレイされるタイトルなので、なんとか今週中には形になるよう練習したいのですが、はたして間に合うかどうか・・・